К содержимому
Аватар PaPa Zola

PaPa Zola

0Без явных признаковSteam
Premier
22,259
Rating 1.0
1,30
В голову
68%
Винрейт
43%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 839 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,30
K/D
1,24
ADR
98
KAST
68%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,39Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,24
в норме+0,24 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,94
выше нормы+0,22 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR98
выше нормы+20 от медианынорма 64 - 95
В голову68%
выше нормы+18% от медианынорма 38% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли61%
в норме+11% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли28%
выше нормы+9% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,1
выше нормы+6,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы27%
выше нормы+9% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи27%
в норме+27% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,7
в норме-1,5 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,24
в норме-0,05 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST68%
в норме-3% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,03 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции306 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым7,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены6,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,97
    ADR
    95
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,09
    ADR
    83
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,42
    ADR
    147

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.301.20
ADR10891
Убийств за раунд1.030.88
Раундов3448

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из4/40/10/40/40/2
Раундов с N убийствами221291-