К содержимому
Аватар Indian Slayer

Indian Slayer

0Без явных признаковSteam
Premier
20,459
Rating 1.0
1,23
В голову
54%
Винрейт
60%
Матчей в базе
102

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 762 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,23
-0,05, хуже чем раньшек предыдущим 15 матчам
K/D
1,23
+0,03, лучше чем раньше
ADR
87
+6, лучше чем раньше
KAST
69%
+4%, лучше чем раньше
Винрейт
53%
16 W · 11 L · 3 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,26Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,23
в норме+0,23 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,85
в норме+0,13 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR87
в норме+9 от медианынорма 64 - 95
В голову54%
в норме+4% от медианынорма 38% - 60%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли56%
в норме+6% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли25%
в норме+6% от медианынорма 13% - 27%
Размены12,1
в норме+1,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи24%
в норме+24% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,9
в норме-1,4 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,04 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,8
выше нормы+1,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-3% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции296 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,8%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым7,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены4,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,4%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    8 матчей
    Винрейт
    63%
    Rating
    1,37
    ADR
    92
  • Dust2

    8 матчей
    Винрейт
    38%
    Rating
    1,07
    ADR
    80
  • Ancient

    4 матча
    Винрейт
    75%
    Rating
    1,25
    ADR
    97
  • Inferno

    9 матчей
    Винрейт
    44%
    Rating
    1,21
    ADR
    81
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,42
    ADR
    117

Сейчас и раньшепоследние 15 против 15 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,261,21-0,05
K/D1,211,24+0,03
ADR8490+6
KAST67%71%+4%
В голову45%62%+16%
Первые дуэли51%60%+9%
Урон гранатами1,32,4+1,1

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.361.09
ADR9083
Убийств за раунд0.870.81
Раундов334277

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из7/106/142/201/160/8
Раундов с N убийствами182873594