К содержимому
Аватар Ec0[1g]IznoGouD

Ec0[1g]IznoGouD

0Без явных признаковSteam
Premier
26,512
Rating 1.0
1,05
В голову
42%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 964 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,05
K/D
1,18
ADR
70
KAST
71%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,10Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,18
в норме+0,10 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,76
в норме+0,01 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR70
в норме-12 от медианынорма 65 - 101
В голову42%
в норме-8% от медианынорма 38% - 64%
Точность13%
ниже нормы-8% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли15%
в норме-5% от медианынорма 13% - 29%
Размены5,9
в норме-4,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-4% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами10,6
выше нормы+7,2 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,71
выше нормы+0,44 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты5,9
выше нормы+5,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме-2% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,06 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции242 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс15%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов38,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую4,8%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,79
    ADR
    73
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,41
    ADR
    64

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.061.60
ADR7264
Убийств за раунд0.750.80
Раундов2410

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/20/3-
Раундов с N убийствами1541--