К содержимому
Аватар 󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡

󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡

10Без явных признаковSteam
Premier
25,364
Rating 1.0
1,48
В голову
29%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 003 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,48
K/D
1,46
ADR
103
KAST
73%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,69Норма уровня 0,77 - 1,46

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,46
в норме+0,32 от медианынорма 0,73 - 1,70
Убийств за раунд1,06
выше нормы+0,29 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR103
в норме+20 от медианынорма 65 - 103
В голову29%
ниже нормы-21% от медианынорма 38% - 63%
Точность23%
в норме+1% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли15%
в норме-5% от медианынорма 12% - 29%
Размены24,2
выше нормы+13,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы33%
выше нормы+13% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи29%
в норме+29% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,5
выше нормы+6,4 от медианынорма 0,6 - 6,3
Ослеплено врагов0,24
в норме-0,01 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты3,0
выше нормы+3,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме-1% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,03 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции366 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 278 мс.

Реакции быстрее 150 мс24%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага7,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым2,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    2,46
    ADR
    140
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,92
    ADR
    82

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.870.78
ADR12465
Убийств за раунд1.330.58
Раундов2112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/11/10/30/1
Раундов с N убийствами865--