К содержимому
Аватар 🐕"NhâuNhâuNhâu"🐕

🐕"NhâuNhâuNhâu"🐕

0Без явных признаковSteam
Premier
23,193
Rating 1.0
0,65
В голову
44%
Винрейт
70%
Матчей в базе
10

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 810 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,65
K/D
0,64
ADR
59
KAST
41%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,65Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,64
ниже нормы-0,36 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,53
ниже нормы-0,18 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR59
ниже нормы-20 от медианынорма 64 - 94
В голову44%
в норме-6% от медианынорма 38% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,8
в норме+1,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы12%
в норме-6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,12
ниже нормы-0,18 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST41%
ниже нормы-30% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,82
в норме+0,10 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции362 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,65
    ADR
    59

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.330.45
ADR6457
Убийств за раунд0.800.42
Раундов512

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/1-
Раундов с N убийствами52---