К содержимому
Аватар xi-ao-mi-do-ri

xi-ao-mi-do-ri

10Без явных признаковSteam
Premier
20,355
Rating 1.0
0,94
В голову
38%
Винрейт
50%
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 260 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,94
K/D
0,86
ADR
75
KAST
65%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,90Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,86
в норме-0,14 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,65
в норме-0,06 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR75
в норме-4 от медианынорма 63 - 95
В голову38%
в норме-12% от медианынорма 36% - 61%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли42%
в норме-8% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли14%
в норме-6% от медианынорма 13% - 28%
Размены8,3
в норме-1,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы14%
в норме-3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи6%
в норме+6% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,1
выше нормы+3,0 от медианынорма 0,9 - 6,1
Ослеплено врагов0,39
в норме+0,10 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,6
выше нормы+3,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции324 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс19%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову2,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов9,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым3,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,98
    ADR
    76
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,89
    ADR
    74

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.060.67
ADR8465
Убийств за раунд0.770.54
Раундов4341

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/20/70/10/30/5
Раундов с N убийствами24732-