К содержимому
Аватар ZongZoh Teenager

ZongZoh Teenager

0Без явных признаковSteam
Premier
20,567
Rating 1.0
1,17
В голову
61%
Винрейт
40%
Матчей в базе
15

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 493 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,17
K/D
1,03
ADR
94
KAST
62%
Винрейт
25%
1 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,23Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,03
в норме+0,03 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,85
в норме+0,14 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR94
в норме+16 от медианынорма 64 - 94
В голову61%
выше нормы+11% от медианынорма 38% - 60%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+10% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,1
в норме+4,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи22%
в норме+22% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,6
в норме+1,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,38
в норме+0,09 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,7
выше нормы+2,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST62%
ниже нормы-10% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,82
в норме+0,10 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции334 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым4,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены6,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,02
    ADR
    75
  • Dust2

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    1,22
    ADR
    101

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.290.59
ADR10966
Убийств за раунд1.020.52
Раундов4825

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/20/11/4-0/2
Раундов с N убийствами18962-