К содержимому
Аватар chupachups

chupachups

0Без явных признаковSteam
Premier
21,061
Rating 1.0
1,43
В голову
43%
Винрейт
63%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
16

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 881 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,43
K/D
1,50
ADR
108
KAST
80%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,39Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,50
выше нормы+0,50 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,03
выше нормы+0,31 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR108
выше нормы+30 от медианынорма 64 - 95
В голову43%
в норме-7% от медианынорма 38% - 60%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли65%
в норме+15% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли22%
в норме+2% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,1
в норме-0,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
выше нормы+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,1
в норме+1,8 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,43
в норме+0,14 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
в норме+8% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции240 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс39%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову1,2%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов24,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым4,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены7,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,2%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Cache

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,97
    ADR
    81
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,66
    ADR
    122
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,00
    ADR
    140

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.431.58
ADR100118
Убийств за раунд0.931.14
Раундов4336

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/2-0/20/30/1
Раундов с N убийствами311343-