К содержимому
Аватар 冷影

冷影

15Без явных признаковSteam
Premier
22,156
Rating 1.0
1,87
В голову
68%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 793 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,87
K/D
2,20
ADR
118
KAST
78%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,87Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,20
выше нормы+1,20 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд1,22
необычно высоко+0,51 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR118
выше нормы+40 от медианынорма 64 - 94
В голову68%
выше нормы+18% от медианынорма 38% - 60%
Точность29%
выше нормы+9% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-8% от медианынорма 13% - 27%
Размены22,2
выше нормы+11,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы33%
выше нормы+16% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,2
выше нормы+2,9 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,17
в норме-0,13 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST78%
в норме+6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,56
выше нормы-0,17 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции247 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,87
    ADR
    118

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.672.00
ADR130113
Убийств за раунд1.331.17
Раундов612

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1--0/10/1
Раундов с N убийствами75--1