К содержимому
Аватар Adit tolongin dit

Adit tolongin dit

0Без явных признаковSteam
Premier
24,892
Rating 1.0
1,12
В голову
46%
Винрейт
60%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 7 741 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,12
K/D
1,11
ADR
90
KAST
77%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,12Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,11
в норме+0,11 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,83
в норме+0,12 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR90
в норме+12 от медианынорма 64 - 95
В голову46%
в норме-4% от медианынорма 37% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли64%
в норме+14% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+10% от медианынорма 13% - 28%
Размены10,6
в норме+0,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-1,1 от медианынорма 1,0 - 6,1
Ослеплено врагов0,13
в норме-0,17 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,1
выше нормы+2,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции285 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,22
    ADR
    94
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,87
    ADR
    80

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.091.15
ADR10376
Убийств за раунд0.960.68
Раундов2522

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/10/1-
Раундов с N убийствами14911-