К содержимому
Аватар donk666

donk666

0Без явных признаковSteam
Premier
14,999
Rating 1.0
0,47
В голову
33%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 888 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,47
K/D
0,43
ADR
59
KAST
40%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,47Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,43
ниже нормы-0,47 от медианынорма 0,63 - 1,24
Убийств за раунд0,40
ниже нормы-0,27 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR59
ниже нормы-15 от медианынорма 59 - 89
В голову33%
в норме-12% от медианынорма 33% - 56%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли7%
ниже нормы-12% от медианынорма 11% - 27%
Размены6,7
в норме-2,9 от медианынорма 5,0 - 15,0
Мультикиллы13%
в норме-2% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами4,2
в норме+1,8 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,07
ниже нормы-0,18 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST40%
ниже нормы-30% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,93
ниже нормы+0,19 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции463 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс17%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую16,7%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,47
    ADR
    59

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.550.00
ADR6630
Убийств за раунд0.500.00
Раундов123

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами22---