К содержимому
Аватар ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

0Без явных признаковSteam
Premier
27,401
Rating 1.0
2,35
В голову
73%
Винрейт
80%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 736 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,35
K/D
5,10
ADR
164
KAST
97%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,35Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D5,10
необычно высоко+4,02 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд1,55
необычно высоко+0,80 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR164
необычно высоко+83 от медианынорма 65 - 101
В голову73%
выше нормы+23% от медианынорма 38% - 64%
Точность28%
выше нормы+6% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли27%
в норме+7% от медианынорма 12% - 29%
Размены21,2
выше нормы+10,7 от медианынорма 5,3 - 16,8
Мультикиллы48%
необычно высоко+30% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи67%
выше нормы+67% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,1
выше нормы+5,8 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,24
в норме-0,02 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты3,0
выше нормы+3,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST97%
необычно высоко+25% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,30
необычно высоко-0,41 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции221 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс61%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым10,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены24,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,58
    ADR
    175
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,11
    ADR
    153

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D6.254.33
ADR141189
Убийств за раунд1.471.63
Раундов1716

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/2-0/1--
Раундов с N убийствами13106--