XiaoChuan666
- Premier
23,985
- Rating 1.0
- 1,56
- Винрейт
- 65%
- Инвентарь
- 0 ₽
- 0 предметов
- Матчей в базе
- 104
Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 998 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
23,985
- Leetify Rating
- +4.92
- Win Rate
- 66%
- Всего матчей
- 2 040
- Aim
- 95
- Positioning
- 72
- Utility
- 70
FACEIT уровень 10, 2083 ELO
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Соревновательный | 16 сент. | - | победа 13 : 10 | |
| Соревновательный | 16 сент. | - | поражение 9 : 13 | |
| Cache | Соревновательный | 16 сент. | - | победа 13 : 2 |
| Соревновательный | 16 сент. | - | поражение 10 : 13 | |
| Соревновательный | 16 сент. | - | победа 13 : 5 | |
| Соревновательный | 16 сент. | - | победа 13 : 5 | |
| Соревновательный | 16 сент. | - | поражение 10 : 13 | |
| Соревновательный | 16 сент. | - | победа 13 : 1 | |
| FACEIT | 13 сент. | - | поражение 5 : 13 | |
| FACEIT | 7 сент. | - | победа 13 : 9 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 31%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Anubis
2 матча- Винрейт
- 50%
- Rating
- 1,55
- ADR
- 104

Dust2
3 матча- Винрейт
- 33%
- Rating
- 1,16
- ADR
- 106

Cache
2 матча- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,80
- ADR
- 115

Mirage
3 матча- Винрейт
- 100%
- Rating
- 2,07
- ADR
- 128

Ancient
3 матча- Винрейт
- 67%
- Rating
- 1,39
- ADR
- 97

Inferno
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,37
- ADR
- 85
Сейчас и раньшепоследние 7 против 7 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 1,69 | 1,44 | -0,25 |
| K/D | 2,05 | 1,51 | -0,54 |
| ADR | 111 | 106 | -5 |
| KAST | 85% | 84% | без изменений |
| В голову | 40% | 64% | +23% |
| Первые дуэли | 71% | 52% | -20% |
| Урон гранатами | 3,7 | 6,5 | +2,8 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.92 | 1.53 |
| ADR | 111 | 106 |
| Убийств за раунд | 1.13 | 1.10 |
| Раундов | 159 | 113 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 1/3 | 1/6 | 0/10 | 0/9 | 0/2 |
| Раундов с N убийствами | 94 | 65 | 17 | 7 | - |