К содержимому
Аватар < blank >

< blank >

0Без явных признаковSteam
Premier
19,322
Rating 1.0
1,40
В голову
40%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 529 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,40
K/D
1,25
ADR
89
KAST
65%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,40Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,25
в норме+0,31 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,87
выше нормы+0,19 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR89
в норме+13 от медианынорма 61 - 92
В голову40%
в норме-7% от медианынорма 36% - 58%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,4
выше нормы+7,4 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,8
ниже нормы-2,1 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,04
ниже нормы-0,25 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-5% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,04 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции328 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага2,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,40
    ADR
    89

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.001.50
ADR8494
Убийств за раунд0.731.00
Раундов1112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/10/1--
Раундов с N убийствами5212-