К содержимому
Аватар RoLeX

RoLeX

0Без явных признаковSteam
Premier
25,485
Rating 1.0
1,09
В голову
52%
Винрейт
25%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 161 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,09
K/D
1,15
ADR
101
KAST
83%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,11Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,15
в норме+0,07 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,89
в норме+0,14 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR101
выше нормы+19 от медианынорма 65 - 101
В голову52%
в норме+2% от медианынорма 38% - 63%
Точность19%
в норме-2% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли57%
в норме+7% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли40%
выше нормы+20% от медианынорма 13% - 29%
Размены5,7
в норме-4,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+4% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,3 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,74
выше нормы+0,48 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты2,9
выше нормы+2,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+11% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,77
в норме+0,06 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции307 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,93
    ADR
    97
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,29
    ADR
    105

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.350.80
ADR10591
Убийств за раунд0.960.73
Раундов2411

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1-0/30/1
Раундов с N убийствами1471--