К содержимому
Аватар mkw

mkw

16Без явных признаковSteam
Premier
26,931
Rating 1.0
1,43
В голову
47%
Винрейт
60%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 824 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,43
K/D
1,54
ADR
109
KAST
79%
Винрейт
60%
3 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,47Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,54
в норме+0,46 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд1,00
в норме+0,25 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR109
выше нормы+27 от медианынорма 65 - 101
В голову47%
в норме-3% от медианынорма 38% - 64%
Точность25%
в норме+4% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли64%
в норме+14% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли26%
в норме+6% от медианынорма 13% - 29%
Размены19,6
выше нормы+9,1 от медианынорма 5,3 - 16,8
Мультикиллы26%
в норме+7% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,1
в норме-0,2 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,37
в норме+0,11 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты3,1
выше нормы+3,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+7% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,06 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции262 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов32,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым4,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены1,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,35
    ADR
    105
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,08
    ADR
    94
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,59
    ADR
    118
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,88
    ADR
    126

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.491.61
ADR103116
Убийств за раунд0.951.07
Раундов5542

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/10/1--
Раундов с N убийствами351663-