К содержимому
Аватар Connor

Connor

0Без явных признаковSteam
Premier
13,775
Rating 1.0
2,17
В голову
53%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 430 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,17
K/D
15,00
ADR
108
KAST
100%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,17Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D15,00
необычно высоко+14,11 от медианынорма 0,63 - 1,24
Убийств за раунд1,15
выше нормы+0,49 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR108
выше нормы+34 от медианынорма 59 - 89
В голову53%
в норме+8% от медианынорма 33% - 57%
Точность49%
необычно высоко+29% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли-

Нет данных в разобранных демках.

Участие в первой дуэли0%
ниже нормы-18% от медианынорма 11% - 27%
Размены23,1
выше нормы+13,6 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы23%
выше нормы+8% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами15,5
необычно высоко+13,1 от медианынорма 0,5 - 4,9
Ослеплено врагов0,15
в норме-0,10 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты7,7
необычно высоко+7,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST100%
необычно высоко+30% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,08
необычно высоко-0,66 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции342 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,17
    ADR
    108

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D-14.00
ADR131106
Убийств за раунд1.001.17
Раундов112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-1/1--
Раундов с N убийствами6111-