К содержимому
Аватар ✪ z1ck

✪ z1ck

0Без явных признаковSteam
Premier
25,551
Rating 1.0
0,77
В голову
75%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 824 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,77
K/D
0,57
ADR
36
KAST
57%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,77Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,57
ниже нормы-0,51 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,29
ниже нормы-0,46 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR36
ниже нормы-46 от медианынорма 65 - 101
В голову75%
выше нормы+25% от медианынорма 38% - 64%
Точность26%
в норме+4% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли7%
ниже нормы-13% от медианынорма 13% - 29%
Размены7,1
в норме-3,4 от медианынорма 5,3 - 16,8
Мультикиллы7%
ниже нормы-12% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,3 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,26 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST57%
ниже нормы-15% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,50
выше нормы-0,21 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции333 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,77
    ADR
    36

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D-0.57
ADR041
Убийств за раунд0.000.33
Раундов212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами1-1--