К содержимому
Аватар oathkeeper213

oathkeeper213

0Без явных признаковSteam
Premier
23,756
Rating 1.0
0,73
В голову
46%
Винрейт
33%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 6 789 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,73
K/D
0,67
ADR
61
KAST
70%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,73Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,67
ниже нормы-0,33 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,52
ниже нормы-0,19 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR61
ниже нормы-17 от медианынорма 63 - 95
В голову46%
в норме-4% от медианынорма 37% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли36%
в норме-14% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+10% от медианынорма 13% - 28%
Размены8,7
в норме-1,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы11%
в норме-7% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,3
в норме+0,1 от медианынорма 1,0 - 6,0
Ослеплено врагов0,15
в норме-0,14 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-1% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,06 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции244 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов29,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,68
    ADR
    53
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,78
    ADR
    69

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.600.75
ADR6359
Убийств за раунд0.500.55
Раундов2422

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/1-
Раундов с N убийствами1232--