К содержимому
Аватар ...::::K[RAM]m[ER]::::...

...::::K[RAM]m[ER]::::...

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,28
В голову
47%
Винрейт
31%
Матчей в базе
13

Нормы: все матчи Premier, 19 376 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,28
+0,05, лучше чем раньшек предыдущим 6 матчам
K/D
0,23
+0,05, лучше чем раньше
ADR
30
+10, лучше чем раньше
KAST
46%
+8%, лучше чем раньше
Винрейт
33%
4 W · 8 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,27Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,23
ниже нормы-0,77 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,21
ниже нормы-0,49 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR30
ниже нормы-47 от медианынорма 62 - 93
В голову47%
в норме-0% от медианынорма 36% - 59%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли29%
ниже нормы-21% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли24%
в норме+4% от медианынорма 13% - 27%
Размены2,8
ниже нормы-7,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы2%
ниже нормы-14% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,4
ниже нормы-2,6 от медианынорма 0,9 - 5,9
Ослеплено врагов0,21
в норме-0,07 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST46%
ниже нормы-25% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,89
ниже нормы+0,17 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции423 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс22%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову2,2%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов8,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым2,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,31
    ADR
    31
  • Mirage

    4 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,33
    ADR
    27
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,19
    ADR
    29
  • Dust2

    4 матча
    Винрейт
    25%
    Rating
    0,24
    ADR
    33

Сейчас и раньшепоследние 6 против 6 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,250,30+0,05
K/D0,210,26+0,05
ADR2635+10
KAST42%50%+8%
В голову38%54%+16%
Первые дуэли32%27%-5%
Урон гранатами0,40,4-0,0

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.330.14
ADR4021
Убийств за раунд0.280.13
Раундов110107

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/30/40/90/2
Раундов с N убийствами3441--