К содержимому
Аватар Yamine Lmao

Yamine Lmao

0Без явных признаковSteam
Premier
31,490
Rating 1.0
1,78
В голову
55%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating от 30 000, 190 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,78
K/D
2,33
ADR
115
KAST
79%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,76Норма уровня 0,71 - 1,99

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,33
в норме+0,83 от медианынорма 0,67 - 2,64
Убийств за раунд1,17
в норме+0,29 от медианынорма 0,53 - 1,25
ADR115
в норме+23 от медианынорма 61 - 129
В голову55%
в норме+2% от медианынорма 38% - 70%
Точность43%
в норме+15% от медианынорма 20% - 47%

Дуэли и влияние

Первые дуэли71%
в норме+13% от медианынорма 25% - 89%
Участие в первой дуэли29%
в норме+6% от медианынорма 14% - 33%
Размены20,8
выше нормы+13,1 от медианынорма 4,4 - 15,4
Мультикиллы35%
в норме+13% от медианынорма 13% - 38%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,6
выше нормы+7,3 от медианынорма 0,0 - 7,0
Ослеплено врагов0,13
в норме+0,06 от медианынорма 0,00 - 0,36
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+5% от медианынорма 53% - 87%
Смертей за раунд0,50
в норме-0,13 от медианынорма 0,44 - 0,86

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции244 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 222 мс.

Реакции быстрее 150 мс63%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 47%.

Прицел при появлении врага2,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 2,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов39,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 36,8%.

Сквозь дым1,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены17,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 11,1%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,18
    ADR
    138
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,72
    ADR
    105
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,38
    ADR
    101

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.202.11
ADR114116
Убийств за раунд1.331.11
Раундов1236

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-1/20/1-
Раундов с N убийствами151232-