К содержимому
Аватар Asd.Trisomy21_PEEK

Asd.Trisomy21_PEEK

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,82
В голову
66%
Винрейт
29%
Матчей в базе
7

Нормы: все матчи Premier, 19 398 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,82
K/D
0,81
ADR
86
KAST
72%
Винрейт
25%
1 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,82Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,81
в норме-0,19 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,70
в норме+0,00 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR86
в норме+9 от медианынорма 62 - 93
В голову66%
выше нормы+19% от медианынорма 36% - 59%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли35%
в норме-15% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли37%
выше нормы+18% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,5
в норме-1,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме+0% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,7
в норме+0,7 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,28
в норме-0,00 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты1,4
выше нормы+1,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+1% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,87
ниже нормы+0,15 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции352 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову2,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым8,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены2,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,91
    ADR
    97
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,70
    ADR
    86
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,82
    ADR
    80

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.930.69
ADR8587
Убийств за раунд0.780.63
Раундов3635

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/70/20/10/1
Раундов с N убийствами24102--