К содержимому
Аватар CK ☻Takarin và 4 gã hề☻

CK ☻Takarin và 4 gã hề☻

0Без явных признаковSteam
Premier
25,896
Rating 1.0
0,82
В голову
58%
Винрейт
55%
Матчей в базе
11

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 053 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,82
K/D
0,81
ADR
69
KAST
62%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,82Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,81
в норме-0,26 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,58
в норме-0,17 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR69
в норме-12 от медианынорма 65 - 101
В голову58%
в норме+8% от медианынорма 38% - 64%
Точность20%
в норме-1% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли20%
в норме+0% от медианынорма 12% - 29%
Размены6,7
в норме-3,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-5% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,2
в норме-1,1 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,84
выше нормы+0,58 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты2,2
выше нормы+2,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST62%
в норме-10% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,71
в норме+0,00 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции369 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс22%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов11,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены11,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,78
    ADR
    75
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,86
    ADR
    63

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.651.00
ADR5879
Убийств за раунд0.520.63
Раундов2124

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/10/2-
Раундов с N убийствами1351--