К содержимому
Аватар ALTO

ALTO

6Без явных признаковSteam
Premier
25,484
Rating 1.0
0,98
В голову
46%
Винрейт
65%
Матчей в базе
133

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 807 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,98
+0,19, лучше чем раньшек предыдущим 7 матчам
K/D
1,05
+0,25, лучше чем раньше
ADR
77
+19, лучше чем раньше
KAST
79%
-2%, хуже чем раньше
Винрейт
85%
11 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,01Норма уровня 0,76 - 1,46

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,05
в норме-0,08 от медианынорма 0,72 - 1,71
Убийств за раунд0,65
в норме-0,11 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR77
в норме-5 от медианынорма 65 - 103
В голову46%
в норме-4% от медианынорма 38% - 64%
Точность23%
в норме+1% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли16%
в норме-4% от медианынорма 12% - 29%
Размены8,9
в норме-1,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-5% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,0
в норме+2,0 от медианынорма 0,6 - 6,2
Ослеплено врагов1,10
необычно высоко+0,86 от медианынорма 0,05 - 0,50
Флеш-ассисты12,8
необычно высоко+12,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+6% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,62
в норме-0,08 от медианынорма 0,56 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции296 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 277 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага5,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову2,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,7%.

Сквозь дым3,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены1,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,7%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,66
    ADR
    47
  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,88
    ADR
    69
  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,93
    ADR
    67
  • Cache

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,96
    ADR
    83
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,32
    ADR
    110
  • Ancient

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,23
    ADR
    100

Сейчас и раньшепоследние 6 против 7 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,891,09+0,19
K/D0,941,18+0,25
ADR6988+19
KAST80%78%-2%
В голову45%48%+3%
Первые дуэли62%35%-27%
Урон гранатами5,34,5-0,8

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.260.78
ADR8863
Убийств за раунд0.740.52
Раундов13996

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из4/42/50/50/4-
Раундов с N убийствами743051-