К содержимому
Аватар ZyWhuy

ZyWhuy

0Без явных признаковSteam
Premier
25,102
Rating 1.0
1,13
В голову
47%
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 213 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,13
K/D
1,07
ADR
70
KAST
63%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,13Норма уровня 0,78 - 1,45

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,07
в норме-0,06 от медианынорма 0,75 - 1,69
Убийств за раунд0,71
в норме-0,05 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR70
в норме-13 от медианынорма 65 - 102
В голову47%
в норме-3% от медианынорма 38% - 63%
Точность19%
в норме-2% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли42%
в норме-8% от медианынорма 33% - 78%
Участие в первой дуэли19%
в норме-1% от медианынорма 12% - 29%
Размены15,9
в норме+5,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-3% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи40%
выше нормы+40% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,9
в норме+0,8 от медианынорма 0,7 - 6,3
Ослеплено врагов0,19
в норме-0,06 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты3,2
выше нормы+3,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST63%
в норме-9% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,03 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции270 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 278 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага2,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову2,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов6,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,16
    ADR
    68
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,62
    ADR
    93
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,60
    ADR
    48

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.690.69
ADR9849
Убийств за раунд1.000.50
Раундов2736

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/30/2---
Раундов с N убийствами186211