К содержимому
Аватар LuKa DoNk ChEaT

LuKa DoNk ChEaT

0Без явных признаковSteam
Premier
22,760
Rating 1.0
0,76
В голову
20%
Винрейт
50%
Матчей в базе
14

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 594 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,76
K/D
0,71
ADR
56
KAST
59%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,76Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,71
в норме-0,29 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,52
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR56
ниже нормы-22 от медианынорма 64 - 95
В голову20%
ниже нормы-30% от медианынорма 37% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли14%
в норме-5% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,3
в норме+0,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-0% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами8,3
выше нормы+5,1 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,59
выше нормы+0,29 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST59%
ниже нормы-13% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,72
в норме+0,00 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции431 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс12%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов7,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым23,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,76
    ADR
    56

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.550.90
ADR5557
Убийств за раунд0.400.64
Раундов1514

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1-0/10/1
Раундов с N убийствами55---