К содержимому
Аватар cheeseburger

cheeseburger

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,40
В голову
17%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 474 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,40
K/D
0,40
ADR
43
KAST
38%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,40Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,40
ниже нормы-0,60 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,38
ниже нормы-0,32 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR43
ниже нормы-34 от медианынорма 62 - 93
В голову17%
ниже нормы-30% от медианынорма 36% - 59%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли38%
выше нормы+18% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы6%
ниже нормы-10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,6
ниже нормы-2,4 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,63
выше нормы+0,35 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты12,5
необычно высоко+12,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST38%
ниже нормы-33% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,94
ниже нормы+0,21 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции345 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс14%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов50,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую16,7%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,40
    ADR
    43

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.450.25
ADR4050
Убийств за раунд0.420.25
Раундов124

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/10/1-
Раундов с N убийствами41---