К содержимому
Аватар ✪ Xiprach

✪ Xiprach

0Без явных признаковSteam
Premier
18,847
Rating 1.0
1,02
В голову
50%
Винрейт
43%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 431 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,02
K/D
1,04
ADR
81
KAST
65%
Винрейт
40%
2 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,96Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,04
в норме+0,10 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,77
в норме+0,08 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR81
в норме+5 от медианынорма 61 - 92
В голову50%
в норме+3% от медианынорма 36% - 58%
Точность20%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли21%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены12,8
в норме+2,8 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы19%
в норме+2% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи6%
в норме+6% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,0
в норме+2,1 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,24
в норме-0,05 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-6% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,00 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции367 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов31,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым4,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,16
    ADR
    87
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,74
    ADR
    68

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.071.02
ADR8876
Убийств за раунд0.770.76
Раундов3955

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/61/60/30/2
Раундов с N убийствами32144--