К содержимому
Аватар Amumu

Amumu

0Без явных признаковSteam
Premier
20,523
Rating 1.0
1,15
В голову
42%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 970 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,15
K/D
1,29
ADR
72
KAST
72%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,16Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,29
в норме+0,29 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,72
в норме+0,01 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR72
в норме-6 от медианынорма 64 - 94
В голову42%
в норме-8% от медианынорма 38% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
выше нормы+25% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли9%
ниже нормы-10% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,6
в норме+1,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы19%
в норме+1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,0
в норме-1,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,44
в норме+0,15 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,3
выше нормы+2,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+1% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,56
выше нормы-0,17 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции376 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову3,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов6,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены10,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,89
    ADR
    75
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,43
    ADR
    69

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.081.50
ADR6876
Убийств за раунд0.620.82
Раундов2122

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/20/30/2-
Раундов с N убийствами1253--