К содержимому
Аватар :)

:)

20Без явных признаковSteam
Premier
22,970
Rating 1.0
1,33
В голову
42%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 8 892 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,33
K/D
1,65
ADR
76
KAST
74%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,37Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,65
выше нормы+0,65 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,85
в норме+0,13 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR76
в норме-2 от медианынорма 64 - 95
В голову42%
в норме-8% от медианынорма 37% - 60%
Точность13%
ниже нормы-7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли43%
в норме-7% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 28%
Размены15,4
в норме+5,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы28%
выше нормы+11% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,8
в норме+2,5 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,85
выше нормы+0,55 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,6
выше нормы+2,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,51
выше нормы-0,21 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции346 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 298 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,67
    ADR
    93
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,06
    ADR
    62

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.731.56
ADR9058
Убийств за раунд0.860.82
Раундов2217

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/2--
Раундов с N убийствами992--