♡GhØst
- Premier
22,173
- Rating 1.0
- 0,91
- Винрейт
- 60%
- Матчей в базе
- 5
Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 783 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
22,173
- Leetify Rating
- -0.23
- Win Rate
- 46%
- Всего матчей
- 855
- Aim
- 82
- Positioning
- 51
- Utility
- 55
FACEIT уровень 4, - ELO
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Premier | 19 сент. | победа 13 : 11 | ||
| Cache | Premier | 19 сент. | победа 13 : 1 | |
| Premier | 19 сент. | поражение 14 : 16 | ||
| Premier | 19 сент. | победа 13 : 10 | ||
| Premier | 19 сент. | поражение 9 : 13 | ||
| Premier | 19 сент. | поражение 8 : 13 | ||
| Premier | 19 сент. | победа 13 : 4 | ||
| Premier | 17 сент. | победа 13 : 6 | ||
| Premier | 17 сент. | поражение 5 : 13 | ||
| Premier | 17 сент. | победа 13 : 10 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 31%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Ancient
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 0,74
- ADR
- 63

Mirage
2 матча- Винрейт
- 50%
- Rating
- 1,15
- ADR
- 78

Anubis
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 0,51
- ADR
- 58
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 0.88 | 0.91 |
| ADR | 70 | 70 |
| Убийств за раунд | 0.64 | 0.62 |
| Раундов | 47 | 50 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 0/3 | 1/4 | 0/2 | 0/3 | 0/1 |
| Раундов с N убийствами | 27 | 11 | 4 | - | - |