К содержимому
Аватар ☀小謝AKUMA☢

☀小謝AKUMA☢

8Без явных признаковSteam
Premier
20,877
Rating 1.0
0,90
В голову
58%
Винрейт
48%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
75

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 339 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,97
+0,03, лучше чем раньшек предыдущим 8 матчам
K/D
0,94
+0,02, лучше чем раньше
ADR
71
без изменений чем раньше
KAST
67%
-3%, хуже чем раньше
Винрейт
20%
3 W · 12 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,97Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,94
в норме-0,06 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,70
в норме-0,01 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR71
в норме-8 от медианынорма 63 - 95
В голову58%
в норме+8% от медианынорма 36% - 61%
Точность27%
выше нормы+7% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли47%
в норме-3% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли21%
в норме+1% от медианынорма 13% - 28%
Размены15,4
в норме+5,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-0% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи7%
в норме+7% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,3
в норме-0,8 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,31
в норме+0,01 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,3
выше нормы+1,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции296 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,5%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым3,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,5%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    7 матчей
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,89
    ADR
    71
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,13
    ADR
    86
  • Inferno

    6 матчей
    Винрейт
    33%
    Rating
    1,04
    ADR
    68
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,95
    ADR
    61

Сейчас и раньшепоследние 7 против 8 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,950,99+0,03
K/D0,930,95+0,02
ADR7170без изменений
KAST68%65%-3%
В голову53%65%+12%
Первые дуэли48%45%-3%
Урон гранатами2,12,5+0,3

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.030.88
ADR7071
Убийств за раунд0.680.72
Раундов136162

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/12/80/150/120/5
Раундов с N убийствами90381021