К содержимому
Аватар v potoke?

v potoke?

30Под вопросомSteam
Premier
17,483
Rating 1.0
1,20
В голову
49%
Винрейт
60%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 682 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,20
K/D
1,14
ADR
93
KAST
72%
Винрейт
50%
2 W · 1 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,17Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,14
в норме+0,20 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,82
в норме+0,14 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR93
выше нормы+17 от медианынорма 61 - 92
В голову49%
в норме+3% от медианынорма 36% - 58%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли47%
в норме-3% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены7,3
в норме-2,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи22%
в норме+22% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,6
в норме-0,2 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,20
в норме-0,09 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты1,0
выше нормы+1,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+1% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,72
в норме-0,01 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции398 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым3,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,16
    ADR
    95
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,30
    ADR
    85

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.310.97
ADR11272
Убийств за раунд0.920.72
Раундов5046

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/2-0/20/40/1
Раундов с N убийствами261353-