К содержимому
Аватар treb

treb

0Без явных признаковSteam
Premier
26,978
Rating 1.0
1,24
В голову
59%
Винрейт
40%
Матчей в базе
10

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 389 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,24
K/D
1,37
ADR
88
KAST
79%
Винрейт
50%
2 W · 1 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,21Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,37
в норме+0,28 от медианынорма 0,73 - 1,64
Убийств за раунд0,90
в норме+0,15 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR88
в норме+6 от медианынорма 65 - 101
В голову59%
в норме+9% от медианынорма 38% - 64%
Точность17%
в норме-4% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли71%
в норме+21% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли27%
в норме+7% от медианынорма 13% - 29%
Размены17,7
выше нормы+7,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+2% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,6
в норме+0,3 от медианынорма 0,8 - 6,6
Ослеплено врагов0,26
в норме-0,00 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+7% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,04 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции324 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 280 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым1,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,33
    ADR
    83
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,11
    ADR
    101
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,03
    ADR
    82

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.441.30
ADR8788
Убийств за раунд0.930.88
Раундов2834

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/21/10/1-
Раундов с N убийствами261021-