К содержимому
Аватар Tai

Tai

30Под вопросомSteam
Premier
18,150
Rating 1.0
0,49
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 6 622 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,49
K/D
0,00
ADR
5
KAST
60%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,49Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,00
ниже нормы-0,94 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,00
ниже нормы-0,69 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR5
ниже нормы-72 от медианынорма 61 - 92
В голову-

Нет данных в разобранных демках.

Точность25%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы0%
ниже нормы-17% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,8 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST60%
ниже нормы-10% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,40
необычно высоко-0,33 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции1265 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс0%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову-

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов-

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Сквозь дым-

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Через стены-

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Убийства вслепую-

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,49
    ADR
    5

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.00-
ADR5-
Убийств за раунд0.00-
Раундов50

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами-----