К содержимому
Аватар Zzz...

Zzz...

0Без явных признаковSteam
Premier
22,736
Rating 1.0
0,87
В голову
59%
Винрейт
56%
Матчей в базе
9

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 204 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,87
K/D
0,87
ADR
80
KAST
64%
Винрейт
25%
1 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,83Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,87
в норме-0,13 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,67
в норме-0,05 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR80
в норме+2 от медианынорма 64 - 94
В голову59%
в норме+9% от медианынорма 38% - 60%
Точность20%
в норме+0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли41%
в норме-9% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли25%
в норме+6% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,5
в норме+1,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы14%
в норме-4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,8
в норме-1,5 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,10
ниже нормы-0,19 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST64%
в норме-7% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,77
в норме+0,05 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции353 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага2,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову1,7%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым8,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены10,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,7%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,66
    ADR
    63
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,70
    ADR
    70
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,01
    ADR
    91

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.970.76
ADR9268
Убийств за раунд0.730.60
Раундов4443

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/10/10/1
Раундов с N убийствами3193--