К содержимому
Аватар monk

monk

42Под вопросомSteam
Rating 1.0
1,69
В голову
59%
Винрейт
72%
Инвентарь
656 ₽
136 предметов
Матчей в базе
101

Нормы: все матчи Premier, 10 224 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,69
-0,39, хуже чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
1,80
-0,12, хуже чем раньше
ADR
134
-12, хуже чем раньше
KAST
84%
+10%, лучше чем раньше
Винрейт
67%
4 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,69Норма уровня 0,69 - 1,27

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,80
выше нормы+0,85 от медианынорма 0,65 - 1,38
Убийств за раунд1,19
выше нормы+0,50 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR134
необычно высоко+59 от медианынорма 59 - 94
В голову59%
в норме+11% от медианынорма 35% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли81%
выше нормы+31% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли32%
выше нормы+13% от медианынорма 12% - 27%
Размены19,6
выше нормы+10,1 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы36%
выше нормы+19% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи19%
в норме+19% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,5
выше нормы+4,9 от медианынорма 0,5 - 5,5
Ослеплено врагов0,48
в норме+0,22 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты4,5
выше нормы+4,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST84%
выше нормы+14% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,07 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции327 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 305 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 19,2%.

Сквозь дым5,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены12,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,82
    ADR
    129
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,88
    ADR
    111
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,14
    ADR
    150
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,14
    ADR
    151

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,911,52-0,39
K/D1,861,74-0,12
ADR141129-12
KAST78%89%+10%
В голову66%53%-13%
Первые дуэли73%93%+20%
Урон гранатами4,510,0+5,5

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.881.24
ADR153119
Убийств за раунд1.440.98
Раундов5062

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/30/30/70/3-
Раундов с N убийствами3425114-