К содержимому
Аватар Begula <3

Begula <3

0Без явных признаковSteam
Premier
27,738
Rating 1.0
1,57
В голову
56%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 628 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,57
K/D
1,46
ADR
124
KAST
80%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,57Норма уровня 0,77 - 1,45

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,46
в норме+0,35 от медианынорма 0,73 - 1,67
Убийств за раунд1,17
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR124
выше нормы+41 от медианынорма 64 - 102
В голову56%
в норме+6% от медианынорма 38% - 64%
Точность40%
выше нормы+19% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли38%
в норме-13% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли23%
в норме+3% от медианынорма 12% - 29%
Размены11,4
в норме+0,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы37%
выше нормы+18% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,1
в норме+0,1 от медианынорма 0,8 - 6,4
Ослеплено врагов0,06
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
в норме+8% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,80
в норме+0,10 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции238 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 279 мс.

Реакции быстрее 150 мс53%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага2,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,57
    ADR
    124

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.501.38
ADR134101
Убийств за раунд1.251.00
Раундов2411

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/20/2-
Раундов с N убийствами9841-