К содержимому
Аватар oyasumi

oyasumi

16Без явных признаковSteam
Premier
25,596
Rating 1.0
1,45
В голову
45%
Винрейт
53%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
60

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 380 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,45
-0,30, хуже чем раньшек предыдущим 4 матчам
K/D
1,54
-0,71, хуже чем раньше
ADR
99
-14, хуже чем раньше
KAST
77%
-13%, хуже чем раньше
Винрейт
38%
3 W · 4 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,44Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,54
в норме+0,45 от медианынорма 0,73 - 1,64
Убийств за раунд0,99
в норме+0,24 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR99
в норме+18 от медианынорма 65 - 101
В голову45%
в норме-5% от медианынорма 38% - 64%
Точность21%
в норме-0% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли27%
в норме+7% от медианынорма 13% - 29%
Размены18,7
выше нормы+8,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы27%
в норме+8% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи16%
в норме+16% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,9
в норме+1,7 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,73
выше нормы+0,47 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты4,8
выше нормы+4,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+5% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,64
в норме-0,06 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции289 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 280 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов28,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым6,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,49
    ADR
    112
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,99
    ADR
    80
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,73
    ADR
    105
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,06
    ADR
    87
  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,76
    ADR
    112

Сейчас и раньшепоследние 4 против 4 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,601,30-0,30
K/D1,961,24-0,71
ADR10693-14
KAST84%71%-13%
В голову44%45%+1%
Первые дуэли77%43%-34%
Урон гранатами7,62,5-5,1

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.921.21
ADR10296
Убийств за раунд1.080.90
Раундов8977

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/51/70/90/4-
Раундов с N убийствами5527125-