К содержимому
Аватар Sweet

Sweet

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,85
В голову
43%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 19 410 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,85
K/D
0,81
ADR
75
KAST
63%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,71Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,81
в норме-0,19 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,70
в норме+0,00 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR75
в норме-2 от медианынорма 62 - 93
В голову43%
в норме-4% от медианынорма 36% - 59%
Точность28%
выше нормы+8% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли25%
ниже нормы-25% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли27%
в норме+8% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,3
в норме+3,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,4
ниже нормы-2,6 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,27
в норме-0,01 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST63%
в норме-7% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,87
ниже нормы+0,14 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции437 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс22%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены9,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,44
    ADR
    39
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,97
    ADR
    86

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.651.11
ADR6594
Убийств за раунд0.580.91
Раундов1911

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/2-0/10/1
Раундов с N убийствами851--