К содержимому
Аватар S^RaBBit^R

S^RaBBit^R

0Без явных признаковSteam
Premier
21,107
Rating 1.0
1,64
В голову
53%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 554 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,64
K/D
1,79
ADR
126
KAST
83%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,64Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,79
выше нормы+0,79 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,17
выше нормы+0,46 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR126
необычно высоко+48 от медианынорма 64 - 95
В голову53%
в норме+3% от медианынорма 37% - 60%
Точность29%
выше нормы+10% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 27%
Размены20,7
выше нормы+10,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+7% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,7
выше нормы+3,4 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,10
ниже нормы-0,19 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+11% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,07 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции296 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 298 мс.

Реакции быстрее 150 мс14%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым2,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,9%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,64
    ADR
    126

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.913.00
ADR104147
Убийств за раунд0.711.60
Раундов1415

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1-1/1--
Раундов с N убийствами15412-