К содержимому
Аватар vui ve de ra tien

vui ve de ra tien

0Без явных признаковSteam
Premier
21,298
Rating 1.0
1,39
В голову
45%
Винрейт
48%
Матчей в базе
101

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 749 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,39
K/D
1,35
ADR
102
KAST
75%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,40Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,35
в норме+0,35 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,03
выше нормы+0,32 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR102
выше нормы+24 от медианынорма 64 - 95
В голову45%
в норме-5% от медианынорма 37% - 60%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли69%
в норме+19% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли21%
в норме+2% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,5
в норме-0,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
выше нормы+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи22%
в норме+22% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,3
в норме-1,0 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,06
ниже нормы-0,23 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+3% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции286 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов29,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым6,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены4,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,5%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,48
    ADR
    117
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,11
    ADR
    84
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,61
    ADR
    105

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.371.33
ADR11093
Убийств за раунд1.090.97
Раундов3429

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/40/30/31/41/4
Раундов с N убийствами24952-