К содержимому
Аватар WhoDis

WhoDis

0Без явных признаковSteam
Premier
20,000
Rating 1.0
1,08
В голову
48%
Винрейт
25%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 783 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,08
K/D
1,12
ADR
94
KAST
78%
Винрейт
25%
1 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,08Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,12
в норме+0,12 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,82
в норме+0,11 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR94
в норме+16 от медианынорма 64 - 94
В голову48%
в норме-2% от медианынорма 38% - 60%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли19%
в норме+0% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,4
в норме+5,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,8
в норме-0,4 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,54
выше нормы+0,24 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,8
выше нормы+3,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST78%
в норме+7% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции342 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову3,2%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым1,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,6%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,21
    ADR
    65
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,69
    ADR
    75
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,34
    ADR
    114
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,08
    ADR
    116

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.480.84
ADR11082
Убийств за раунд1.060.63
Раундов3543

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/41/20/10/1-
Раундов с N убийствами291411-