К содержимому
Аватар gochugod

gochugod

0Без явных признаковSteam
Premier
23,359
Rating 1.0
0,63
В голову
70%
Винрейт
0%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 6 886 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,63
K/D
0,61
ADR
60
KAST
60%
Винрейт
0%
0 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,51Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,61
ниже нормы-0,39 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,49
ниже нормы-0,22 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR60
ниже нормы-18 от медианынорма 63 - 95
В голову70%
выше нормы+20% от медианынорма 37% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли21%
в норме+1% от медианынорма 13% - 28%
Размены8,5
в норме-1,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы6%
ниже нормы-11% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи9%
в норме+9% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,2
в норме+1,0 от медианынорма 1,0 - 6,0
Ослеплено врагов0,68
выше нормы+0,39 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты4,3
выше нормы+4,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST60%
ниже нормы-11% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,81
в норме+0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции321 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,57
    ADR
    68
  • Nuke

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,67
    ADR
    54

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.820.43
ADR6555
Убийств за раунд0.580.39
Раундов2423

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/20/20/20/30/2
Раундов с N убийствами1621--