К содержимому
Аватар 뽀 1ㄷ1 그렇게하는거 아닌데

뽀 1ㄷ1 그렇게하는거 아닌데

27Под вопросомSteam
Premier
24,082
Rating 1.0
1,02
В голову
39%
Винрейт
73%
Инвентарь
скрыт
Матчей в базе
11

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 892 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,02
K/D
1,06
ADR
74
KAST
72%
Винрейт
80%
4 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,03Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,06
в норме+0,06 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,71
в норме-0,01 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR74
в норме-4 от медианынорма 64 - 95
В голову39%
в норме-11% от медианынорма 38% - 60%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли54%
в норме+4% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли24%
в норме+4% от медианынорма 13% - 27%
Размены14,7
в норме+4,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,6
в норме+0,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,38
в норме+0,09 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,0
выше нормы+2,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+0% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,06 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции302 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым8,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    4 матча
    Винрейт
    75%
    Rating
    1,02
    ADR
    75
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,03
    ADR
    72

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.141.00
ADR7177
Убийств за раунд0.700.71
Раундов4755

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/30/10/4-
Раундов с N убийствами331331-