뽀 1ㄷ1 그렇게하는거 아닌데
- Premier
24,082
- Rating 1.0
- 1,02
- В голову
- 39%
- Винрейт
- 73%
- Инвентарь
- скрыт
- Матчей в базе
- 11
Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 892 матчей в выборке
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 31%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Mirage
4 матча- Винрейт
- 75%
- Rating
- 1,02
- ADR
- 75

Ancient
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,03
- ADR
- 72
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.14 | 1.00 |
| ADR | 71 | 77 |
| Убийств за раунд | 0.70 | 0.71 |
| Раундов | 47 | 55 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | - | 0/3 | 0/1 | 0/4 | - |
| Раундов с N убийствами | 33 | 13 | 3 | 1 | - |