К содержимому
Аватар Emperor

Emperor

0Без явных признаковSteam
Premier
10,551
Rating 1.0
0,60
В голову
23%
Винрейт
89%
Матчей в базе
9

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 2 784 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,60
-0,16, хуже чем раньшек предыдущим 4 матчам
K/D
0,50
-0,23, хуже чем раньше
ADR
53
+4, лучше чем раньше
KAST
72%
-22%, хуже чем раньше
Винрейт
86%
6 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,59Норма уровня 0,65 - 1,16

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,50
ниже нормы-0,38 от медианынорма 0,62 - 1,22
Убийств за раунд0,35
ниже нормы-0,30 от медианынорма 0,48 - 0,83
ADR53
ниже нормы-19 от медианынорма 58 - 89
В голову23%
ниже нормы-22% от медианынорма 33% - 57%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли38%
в норме-12% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли24%
в норме+5% от медианынорма 11% - 27%
Размены2,2
ниже нормы-7,3 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы6%
ниже нормы-9% от медианынорма 9% - 22%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами5,7
выше нормы+3,4 от медианынорма 0,4 - 4,9
Ослеплено врагов0,16
в норме-0,09 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+2% от медианынорма 60% - 78%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,04 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции503 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 325 мс.

Реакции быстрее 150 мс15%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага5,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,5°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов7,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым14,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    0,67
    ADR
    60
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,12
    ADR
    29
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,71
    ADR
    66
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,70
    ADR
    32

Сейчас и раньшепоследние 3 против 4 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,670,51-0,16
K/D0,610,39-0,23
ADR5155+4
KAST82%60%-22%
В голову26%17%-10%
Первые дуэли45%30%-15%
Урон гранатами3,58,4+4,9

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.580.41
ADR6338
Убийств за раунд0.350.34
Раундов5435

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/1--
Раундов с N убийствами1932--