К содержимому
Аватар Daiki

Daiki

0Без явных признаковSteam
Premier
15,123
Rating 1.0
1,24
В голову
47%
Винрейт
38%
Матчей в базе
16

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 483 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,24
K/D
1,25
ADR
102
KAST
73%
Винрейт
0%
0 W · 2 L · 2 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,18Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,25
в норме+0,31 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,94
выше нормы+0,26 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR102
выше нормы+26 от медианынорма 61 - 92
В голову47%
в норме+0% от медианынорма 36% - 58%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли54%
в норме+4% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли37%
выше нормы+18% от медианынорма 13% - 27%
Размены12,0
в норме+2,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы26%
выше нормы+9% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-0,8 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,26
в норме-0,03 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+3% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,02 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции278 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс35%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов35,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым6,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены1,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,03
    ADR
    88
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,48
    ADR
    117
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,74
    ADR
    71

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.141.41
ADR99106
Убийств за раунд0.910.98
Раундов5446

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/51/10/2-
Раундов с N убийствами341961-