К содержимому
Аватар Skera

Skera

0Без явных признаковSteam
Premier
21,011
Rating 1.0
1,81
В голову
75%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 805 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,81
K/D
2,18
ADR
129
KAST
80%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,81Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,18
выше нормы+1,18 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд1,20
выше нормы+0,49 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR129
необычно высоко+51 от медианынорма 64 - 95
В голову75%
выше нормы+25% от медианынорма 38% - 60%
Точность16%
в норме-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли15%
в норме-4% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,0
в норме-0,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы40%
необычно высоко+23% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,7
в норме-0,5 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов1,05
необычно высоко+0,76 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
в норме+9% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,55
выше нормы-0,17 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции327 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс43%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,81
    ADR
    129

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D4.750.71
ADR15787
Убийств за раунд1.580.63
Раундов128

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/2--0/1
Раундов с N убийствами5611-