К содержимому
Аватар iirom

iirom

0Без явных признаковSteam
Premier
25,719
Rating 1.0
0,29
В голову
50%
Винрейт
0%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 670 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,29
K/D
0,15
ADR
15
KAST
35%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,29Норма уровня 0,76 - 1,46

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,15
ниже нормы-0,98 от медианынорма 0,71 - 1,72
Убийств за раунд0,12
ниже нормы-0,65 от медианынорма 0,54 - 1,00
ADR15
ниже нормы-67 от медианынорма 64 - 103
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 38% - 64%
Точность30%
выше нормы+8% от медианынорма 17% - 28%

Дуэли и влияние

Первые дуэли-

Нет данных в разобранных демках.

Участие в первой дуэли0%
ниже нормы-20% от медианынорма 12% - 30%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы0%
ниже нормы-20% от медианынорма 11% - 29%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,2
ниже нормы-2,8 от медианынорма 0,6 - 6,3
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,23 от медианынорма 0,05 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST35%
ниже нормы-37% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,06 от медианынорма 0,56 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции520 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс0%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,29
    ADR
    15

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.250.00
ADR210
Убийств за раунд0.170.00
Раундов125

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/10/2-0/1
Раундов с N убийствами2----