К содержимому
Аватар 八級大狂風

八級大狂風

0Без явных признаковSteam
Premier
25,965
Rating 1.0
1,18
В голову
28%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 903 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,18
K/D
1,14
ADR
98
KAST
83%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,18Норма уровня 0,77 - 1,46

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,14
в норме+0,01 от медианынорма 0,73 - 1,71
Убийств за раунд0,89
в норме+0,12 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR98
в норме+16 от медианынорма 65 - 103
В голову28%
ниже нормы-22% от медианынорма 38% - 63%
Точность22%
в норме+0% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли43%
в норме-7% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли19%
в норме-1% от медианынорма 12% - 29%
Размены22,2
выше нормы+11,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы28%
в норме+8% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,5
в норме+0,4 от медианынорма 0,6 - 6,3
Ослеплено врагов0,58
выше нормы+0,33 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+11% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,08 от медианынорма 0,56 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции224 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 278 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага5,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,18
    ADR
    98

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.211.00
ADR92110
Убийств за раунд0.960.75
Раундов2412

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/1--
Раундов с N убийствами973--